Cuando llegamos a la meta, el juego termina. Necesitamos planear algunas acciones diferentes para la figura.

  • Adentro del evento y afuera del if statement, utiliza otro if para probar si el nombre es igual a "ufo".
  • En el nuevo if statement, utiliza Sprite Gravity Off y Go To para mover a la figura a la parte superior del escenario.
  • Haz que tu personaje diga algo y gire a su alrededor una vez.

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